Last Labyrinth, un juego de aventura de sala de escape que solo puede experimentarse en realidad virtual, se ha creado específicamente para la era de la realidad virtual. Los jugadores deben esforzarse para escapar de una mansión llena de peligros ocultos con una misteriosa chica que aparece ante ellos.
Se ha hecho una actualización importante para agregar el modo monitor Last Labyrinth (Lucidity Lost). Estará disponible para jugar Last Labyrinth sin casco de RV.
El desarrollo del juego ha sido desarrollado por Hiromichi Takahashi. Ha colaborado también con un equipo de veteranos involucrados previamente en famosos títulos de PlayStation, incluyendo al codirector Tetsuya Watanabe, la animadora en jefe Atsuko Fukuyama, el artista de ambientación en jefe Muchiko Kusaba y el diseñador de sonido Takuya Hanaoka.
Historia de Last Labyrinth (Limited Edition)
En Last Labyrinth, los jugadores se encuentran atrapados en una misteriosa mansión llena de trampas mortales y desafíos inteligentes. La premisa de juego coloca al usuario en una silla de ruedas, incapaz de moverse libremente.
Sin embargo, a su lado está Katia, una enigmática niña que se convierte en los ojos y manos del jugador. Utilizando un puntero láser, el jugador debe guiar a Katia a través de los múltiples rompecabezas que configuran cada nivel.
Las mecánicas de juego principales giran en torno a la cooperación y la comunicación no verbal con Katia. Se debe apuntar a objetos específicos y gesticular con la cabeza para darle instrucciones precisas sobre cómo resolver los rompecabezas. Esta dinámica crea una experiencia de juego tensa y desafiante, ya que un error puede tener consecuencias fatales para ambos personajes. Los rompecabezas varían en complejidad, desde acertijos de lógica hasta desafíos de coordinación, todos diseñados para aprovechar las capacidades inmersivas del VR.
Características
- La trama de Last Labyrinth es intrigante y poco a poco va revelando detalles sobre la naturaleza de la mansión y su conexión con los personajes principales. A través de pistas dispersas y eventos narrativos, los jugadores deben desentrañar el misterio que envuelve la siniestra mansión y encontrar una manera de escapar.
- Genial enfoque en la realidad virtual para crear una sensación de inmersión y tensión constante. La interacción con Katia y la necesidad de resolver rompecabezas mediante gestos añade un nivel de estrés y realismo que pocos juegos logran. Además, su diseño artístico, con una atmósfera oscura y opresiva, contribuye a crear una experiencia emocionalmente intensa y memorable.
- Profundidad emocional de su historia, atmósfera única y enfoque inmersivo te aguardan en Last Labyrinth.
- BSO fabulosa que incluye una canción compuesta por el famoso compositor de música para videojuegos Hiroki Kikuta, que también canta Stefanie Joosten.